Midgard
Skandynawia, 2001
Planer postów

    Wydarzenia
    Lipiec-sierpień, 2001 rok
    Sierpień rozpala Midgard jak nigdy wcześniej, przesycony gorącem, które zdaje się tlić nie tylko w powietrzu, lecz również w sercach jego mieszkańców. Parki, wciąż pełne żywej zieleni, kryją w swym cieniu strzępy szeptów o tajemniczych aberracjach, które stopniowo zbliżają się do miasta, budząc trwogę wśród zwykłych obywateli. Komisja do Spraw Niemagicznych próbuje jeszcze utrzymać pozory spokoju, choć coraz trudniej ukryć wzrastający niepokój. Wyrocznie, dotąd milczące, przemówiły – a ich słowa były jak piorun uderzający w samo serce Midgardu: wybory na Głosiciela Prawa odbędą się już 8 września, wbrew wszelkim wcześniejszym przewidywaniom. Tymczasem Magisterium, po ostatnim udanym zebraniu, rośnie w siłę jak korzenie drzew skrywające się w głębinach ziemi, przyciągając nowych adeptów i wciąż przeobrażając swoje struktury pod czujnym okiem Profety Trygve. Pośród tych zmieniających się czasów atmosfera w Midgardzie gęstnieje; nocami w powietrzu unosi się coś dziwnego, nieuchwytnego, a gwiazdy zdają się lśnić jakby z większą intensywnością, świadome zbliżających się przemian. Pełnia w sierpniu przypada na 20 lipca i 19 sierpnia.
    Informacje
    Aktualności
    Aktualnie rozgrywany jest nowy okres fabularny: lipiec-sierpień 2001, podczas którego można brać udział w Granicach Magii.
    W najbliższym czasie odbędzie się Zjazd Klanów, jedno z najważniejszych wydarzeń przed wyborami na Głosiciela Prawa.
    Pojawiła się nowa Mapa forum, która została zaktualizowana o wszystkie lokalizacje dostępne na Midgardzie.
    Zachęcamy do brania udziału w Wyzwaniach Norn czy zadań stronnictwa, by określić się po danej stronie konfliktu.
    Administracja
    Kontakt i spełniane funkcje
    Björn Guildenstern (obecny)
    Multikonta: Loke Sjöström, Edgar Oldenburg. Discord: sebastianxcx.
    Sprawdza karty postaci i rozwiązuje kłopoty techniczne, które są związane ze stroną kodową forum. Odpowiada za fabułę, klany i politykę magiczną, a także mechanikę gry. Zajmuje się rezerwacjami klanów, aktualizacją stronnictw i zawodów.
    Einar Halvorsen (obecny)
    Multikonta: Ørjan Rovelstad. Discord: tranxene.
    Sprawdza karty postaci i rozwiązuje kłopoty techniczne, które są związane ze stroną kodową forum. Odpowiada za fabułę, genetyki i umiejętności, a także mechanikę gry i partnerstwa. Zajmuje się rezerwacjami genetyk, aktualizacjami reputacji i rozpoznawalności oraz spisu absolwentów.
    Jāzeps Ešenvalds (obecny)
    Multikonta: Sivya Rijneveld,. Discord: karaczan.
    Sprawdza karty postaci i jest opiekunem magicznych mediów. Odpowiada za fabułę, kompendium gry i tworzenie nowych lokacji i mieszkań. Zajmuje się rezerwacjami wizerunków, aktualizacją rozwoju postaci oraz reputacji i rozpoznawalności.
    Najedź kursorem na ikonę, aby poznać informacje

    Czy wiesz, że...

    Forum

    T: 12 / P: 53
    Rezerwacja wizeru...Wczoraj o 21:45
    helenka rosenkratz Zobacz ostatni post
    Dział organizacyjny zawiera podstawowe informacje na temat regulaminu i administracji, a także mapę forum – listę wszystkich tematów w Midgardzie. Można tam znaleźć również tablicę ogłoszeń, gdzie regularnie zamieszczane są najważniejsze aktualności i nowości. Wśród kolejnych istotnych tematów znajdują się rezerwacje wizerunków, genetyk, klanów i posad, propozycje graczy, ich nieobecności, a także najczęściej zadawane pytania z odpowiedziami.
    Midgard SG7lDby
    12 Tematy • 53 Posty
    T: 20 / P: 159
    Kalendarium fabul...Sro 3 Lip - 14:39
    Mistrz Gry Zobacz ostatni post
    To bez wątpienia jeden z najbardziej istotnych działów na całym forum – nie tylko przy tworzeniu karty postaci, ale także w trakcie rozgrywki fabularnej. Znajdziesz w tym miejscu dokładnie opracowane kompendium gry, które zawiera najważniejsze informacje odnośnie wykreowanego świata, a także zgłębisz swoją wiedzę na temat fabuły, charakterystyki grup, Midgardu i Skandynawii, klanów magicznych, genetyk i umiejętności czy religii i mitologii nordyckiej.
    Midgard NpQyadI
    20 Tematy • 159 Posty
    T: 35 / P: 555
    Aktualizacje repu...Pon 18 Lis - 10:26
    Agnar Eriksen Zobacz ostatni post
    To w tym dziale znajdziesz podstawy mechaniki, które są niezbędne przy tworzeniu karty rozwoju, a także mechanikę fabularną, szczególnie przydatną w trakcie rozgrywki fabularnej. Jej dopełnieniem są osiągnięcia fabularne, wyzwania Norn, księga magii, sklep Mistrza Gry czy aktualizacja rozwoju postaci, gdzie należy rozliczać każdą aktywność, by zdobyć punkty doświadczenia. Mieszczą się tutaj również aktualne wydarzenia czy misje fabularne.
    Midgard XkxbSKb
    35 Tematy • 555 Posty

    Strefa postaci

    T: 41 / P: 119
    Ove Nerison [budo...Sro 16 Paź - 23:34
    Ove Nerison Zobacz ostatni post
    Po zapoznaniu się z działem organizacyjnym i realiami gry obowiązującymi na naszym forum, najważniejszą czynnością jest wykreowanie własnego bohatera. Należy dokładnie wypełnić wzór karty postaci i karty rozwoju, przy których znajdują się bardzo istotne wskazówki. Dopiero ich akceptacja i dodanie gracza do jednej z trzech grup przez administrację umożliwia założenie kroniki i poczty, a także przystąpienie do czynnego udziału w fabule Midgardu.
    Midgard Zdtbo4y
    41 Tematy • 119 Posty
    T: 1232 / P: 14037
    Poszukiwania do g...Pon 18 Lis - 13:40
    Villemo Holmsen Zobacz ostatni post
    Niezbędnik każdego użytkownika składa się z trzech najważniejszych poddziałów: kroniki, gdzie zamieszczane są najważniejsze informacje na temat wszelkich rozgrywek gracza, poczty, służącej do wymiany korespondencji między postaciami, a także retrospekcji, w których są rozgrywane wszystkie historie dni minionych poza aktualną fabułą. W tym temacie można również założyć poszukiwania postaci, znaleźć kompanów do gry lub też Bezimiennego.
    Midgard KEboVtK
    1232 Tematy • 14037 Posty
    T: 33 / P: 33
    1.07.2001 r.Sro 3 Lip - 20:30
    Magiczne Media Zobacz ostatni post
    W całej Skandynawii znajduje się niezwykle wiele mediów informacyjnych, od wszechstronnych gazet, czasopism i dzienników, po liczne stacje radiowe oraz telewizyjne. Wydawane są też media poświęcone i skierowane wyłącznie do członków magicznej społeczności – do najważniejszych gazet informacyjnych w świecie galdrów należy przede wszystkim Orakel, którego uzupełnieniem jest Radio Hugin i Munin, codzienną rozrywkę zapewnia natomiast Ratatoskr.
    Midgard DqvRpOR
    33 Tematy • 33 Posty

    Midgard

    T: 83 / P: 363
    Mury obronneDzisiaj o 5:05
    Mistrz Gry Zobacz ostatni post
    Stare Miasto to najstarsza i najbardziej reprezentatywna część Midgardu, odgrodzona od pozostałych dzielnic pozostałościami średniowiecznych murów obronnych. Wejść do niej można przez Bramę Starych Bogów, która prowadzi na Plac Centralny, gdzie znajduje się wiele zabytków historycznych. Dom Jarlów, Kolegium Sprawiedliwości czy ogrody Baldura, które zachwycają swoim pięknem midgardczyków – to tylko niektóre z miejsc wartych uwagi.
    Midgard NpQyadI
    83 Tematy • 363 Posty
    Plac BrunhildyWczoraj o 4:27
    Henrik Vestergaard Zobacz ostatni post
    Położona w bliskim sąsiedztwie Starego Miasta, jest największą i najbardziej zróżnicowaną dzielnicą Midgardu, wybudowaną wzdłuż rzeki Lakselvy. To właśnie tam powstawały pierwsze przedsiębiorstwa, biznesy rodzinne i sklepy, które po dzień dzisiejszy skupione są wokół ulicy Handlowej. W niedalekiej odległości mieści się również Plac Brunhildy oraz część rządowa, gdzie znaleźć można Kwaterę Kruczej Straży, Storting i Komisję do Spraw Niemagicznych.
    Midgard EDyr2CR
    131 Tematy • 213 Posty
    KuchniaWto 12 Lis - 23:37
    Verner Forsberg Zobacz ostatni post
    Dzielnica artystyczna to dynamiczna i wyjątkowo barwna część miasta, pełna krętych, brukowanych ulic i otoczona szpalerem starych kamienic, które dodają miejscu malowniczej atmosfery. Skupiona wokół placu Trzech Skaldów stanowi oazę dla miłośników kultury, którzy spędzają wolny czas w licznych kawiarniach, muzeach i galeriach, a także na targach rozkładanych codziennie wzdłuż głównej ulicy – prawdziwe życie rozkwita tu jednak dopiero po zmroku.
    Midgard XR3IDzZ
    54 Tematy • 402 Posty
    SalonDzisiaj o 23:21
    Villemo Holmsen Zobacz ostatni post
    Założona przez legendarną Ragnhildę Potężną, królową Norwegii, niegdyś była tylko niewielką osadą rybacką – z czasem jednak, gdy w średniowieczu wybudowano Port Północny, włączono ją w część Midgardu. Dziś jest niezwykle prężnie rozwijającą się dzielnicą portową o charakterze przemysłowym, która w ostatnich latach przeszła rewitalizację. Jej efektem jest Plac Kupiecki i nowa promenada wzdłuż jeziora Golddajávri z widokiem na wyspę Nyttland.
    Midgard KEboVtK
    69 Tematy • 192 Posty
    Park Ruchomych Rz...Dzisiaj o 7:41
    Henrik Vestergaard Zobacz ostatni post
    To najbiedniejsza dzielnica, składająca się ze zróżnicowanej pod względem stanu i formy zachowania zabudowy, wśród której przodują stare, podupadające kamienice. Niesława tego miejsca wiąże się jednak z Przesmykiem Lokiego, znanym głównie z nielegalnego handlu i wysokiej aktywności ślepców. W jej ścisłym centrum mieści się plac z pomnikiem Ymira Starszego, a za najbezpieczniejszą część uchodzi aktualnie Wzgórze Jötunna i jego okolice.
    Midgard EDyr2CR
    88 Tematy • 405 Posty
    T: 100 / P: 556
    DyżurkaWczoraj o 17:23
    Mistrz Gry Zobacz ostatni post
    Forsteder, czyli obrzeża miasta, to zróżnicowany i rozległy teren, za którego główną część nieoficjalnie uznaje się Plac Grünerløkka. Na przedmieściach mieści się słynny szpital im. Alberta Lindgrena – zbudowany na miejscu starego klasztoru mnichów benedyktyńskich, cieszy się opinią najlepszej placówki medycznej w tej części Europy. Niedaleko znajduje się świątynia Odyna, kampus akademicki, sierociniec „Toivoa” czy też szkoła muzyczna Ahlström.
    Midgard NpQyadI
    100 Tematy • 556 Posty
    T: 107 / P: 933
    Samotna wyspaNie 17 Lis - 20:21
    Ilmari Vanhanen Zobacz ostatni post
    Okolice Midgardu to niezwykle zróżnicowane terytorium pod wieloma względami – rozciągają się one od jeziora Golddajávri, przy którym częściowo mieści się najsłynniejszy w tej części świata port, przez zagadkowe Lasy Północne, aż po wiecznie ośnieżone szczyty gór Bardal, znajdujące się na styku państw Półwyspu Skandynawskiego: Norwegii, Szwecji i Finlandii. To bogaty obszar w faunę i florę, gdzie łatwo natknąć się na dzikie stworzenia.
    Midgard 6QbZrwd
    107 Tematy • 933 Posty

    Skandynawia

    T: 83 / P: 277
    Główna ulicaWczoraj o 23:20
    Mistrz Gry Zobacz ostatni post
    Skandynawia to obszerny i zróżnicowany rejon północnej Europy, oficjalnie obejmujący przede wszystkim Danię, Norwegię i Szwecję. Niekiedy zalicza się do niej także Islandię, Finlandię i terytoria autonomiczne: Grenlandię i Wyspy Owcze. Półwysep mieści w ramach swoich granic malownicze fiordy, Góry Skandynawskie, płaskie, nizinne tereny Danii, a także niezliczone archipelagi Szwecji i Norwegii, gdzie nie brakuje śladów historii czy magii galdrów.
    Midgard NpQyadI
    83 Tematy • 277 Posty

    Gry i zabawy

    T: 13 / P: 334
    Wojny shipówDzisiaj o 22:26
    Henrik Vestergaard Zobacz ostatni post
    To właśnie idealny dział dla ciebie, w którym możesz założyć dowolny, niezwiązany z główną fabułą temat i pisać do woli. Wystarczy tylko, że masz ochotę pograć w forumowe, niezobowiązujące gry, połączyć użytkowników w pary i odesłać ich do Asgardu lub Muspelheimu, podzielić się tym, czego w danym momencie słuchasz lub udostępnić cytat z posta, który cię czymś ujął. Możesz też także zamieścić tutaj swoją twórczość, grafikę lub avatary.
    Midgard EDyr2CR
    13 Tematy • 334 Posty

    Mieszkańcy Midgardu

    Do tej grupy należą cztery najważniejsze konta: Mistrza Gry, Proroka, Bezimiennego oraz Magicznych Mediów. Mistrz Gry jest głównym kontem administracji przeznaczonym do tworzenia fabularnych opisów, nowych lokacji czy akceptacji karty postaci. Z kolei za pośrednictwem Proroka, Mistrzowie Gry prowadzą rozgrywki graczy, w tym wydarzenia czy misje fabularne. Za pomocą ostatniego konta przedstawiane są za to numery magazynów pełnych informacji o świecie czy również czysto plotkarskich.
    Widzący są najbardziej podstawowym rodzajem galdrów, czyli osób, u których we wczesnym wieku dziecięcym przebudziły się magiczne, nadzwyczajne zdolności. Stanowią przeważającą większość ludności Midgardu i – ogólnie – magicznej Skandynawii. Ich nazwa wzięła się od bogów, którzy sami siebie nazwali widzącymi – ponieważ widzieli więcej i dostrzegali to, co miało być niewidoczne dla ludzkich oczu, nie bojąc się tworzyć oraz osiągać nieosiągalnego. Osobą, która przeprowadziła pierwszych widzących przez ścieżkę magii miała być Gullveig – złota bogini, wiedźma, pionierka magii i alchemii.
    Określenie to dotyczy widzących, którzy bezpowrotnie zatracili się w stosowaniu magii zakazanej i w ciałach których dokonały się nieodwracalne zmiany spowodowane nadużywaniem tego rodzaju magii. Dosłownie rozumieć je można w ten sposób, że zostali zaślepieni użytkowaniem jej. Po dziś dzień zdarza się słyszeć plotki, o tym, by wystrzegać się kontaktu ze ślepcami, aby nie zarazić się zgnilizną. Za Ojca Ślepców uznawany jest Runsten Fältskog, który poświęcił niemal połowę swojego życia na badanie istoty ślepców, przedstawiając w 1528 roku na sympozjum w Midgardzie kompletną pracę na ich temat.
    Terminem tym nazywane są osoby, u których magia nie uległa przebudzeniu. Uważa się bowiem, że każda istota rozumna już w chwili przyjścia na świat posiada w sobie uśpiony potencjał magiczny i dopóki nie zostanie on przebudzony, jest nazywana śniącym. Zdarza się, że rodzą się oni w pełni magicznej rodzinie – wówczas wszelkie najważniejsze kwestie są bezpośrednio kierowane do Komisji do Spraw Niemagicznych, która nie tylko zapewnia w takich przypadkach właściwą opiekę nad osobą, ale również odpowiedzialna jest za wyjaśnianie i tuszowanie incydentów użycia magii w świecie śniących.

    Ostatnio zarejestrował się helenka rosenkratz
    Mamy 88 zarejestrowanych użytkowników
    Nasi użytkownicy napisali 20077 wiadomości
    Forum otwarto 21.12.2020


    Styl wykonali Einar i Björn na podstawie uproszczenia Blank Theme by Geniuspanda. Nagłówek został wykonany przez Björna. Midgard jest kreacją autorską, inspirowaną przede wszystkim mitologią nordycką, trylogią „Krucze Pierścienie” Siri Pettersen i światem magii autorstwa J. K. Rowling. Obowiązuje zakaz kopiowania treści forum.