Midgard
Skandynawia, 2001
Planer postów


    Wzór karty postaci

    Konta specjalne
    Mistrz Gry
    Mistrz Gry
    https://midgard.forumpolish.com/https://midgard.forumpolish.com/


    Wzór karty postaci
    W tym temacie znajdziesz nie tylko wzory karty postaci, odpowiednie w zależności od wybranej przez ciebie grupy, ale także ogólny poradnik kreacji i wypełniania poszczególnych rubryk, znajdujących się w kodzie. Zachęcamy do lektury, gdyż chcieliśmy wam w ten sposób przedstawić w możliwie najprostszy sposób, jakie niezbędne elementy powinna zawierać wasza karta postaci. Składa się ona z dwóch elementów, właściwej biografii i karty rozwoju, która będzie na bieżąco uzupełniana przez członków administracji.


    Spis treści

    Konta specjalne
    Mistrz Gry
    Mistrz Gry
    https://midgard.forumpolish.com/https://midgard.forumpolish.com/


    Biografia
    Widzący

    Kod:
    <center><div class="kp1w">Imię i nazwisko</div><img class="obdiv" src="LINK DO OBRAZKA O WYMIARACH 430x250px"><div class="mtc"><span class="mtn">Miejsce urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Data urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Nazwisko matki</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Status majątkowy</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan cywilny</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stopień wtajemniczenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Zawód</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Totem</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Wizerunek</span>
    wpisz
    </div><div class="kp3w">
    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam.
    </div></center>


    Ślepcy

    Kod:
    <center><div class="kp1">Imię i nazwisko</div><img class="obdiv" src="LINK DO OBRAZKA O WYMIARACH 430x250px"><div class="mtc"><span class="mtn">Miejsce urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Data urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Nazwisko matki</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Status majątkowy</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan cywilny</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stopień wtajemniczenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Zawód</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Totem</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Wizerunek</span>
    wpisz
    </div><div class="kp3">
    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam.
    </div></center>


    Śniący

    Kod:
    <center><div class="kp1s">Imię i nazwisko</div><img class="obdiv" src="LINK DO OBRAZKA O WYMIARACH 430x250px"><div class="mtc"><span class="mtn">Miejsce urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Data urodzenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Nazwisko matki</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Status majątkowy</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan cywilny</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stopień wtajemniczenia</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Zawód</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Totem</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Wizerunek</span>
    wpisz
    </div><div class="kp3s">
    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam.
    </div></center>
    Konta specjalne
    Mistrz Gry
    Mistrz Gry
    https://midgard.forumpolish.com/https://midgard.forumpolish.com/


    Karta rozwoju
    Widzący

    Kod:
    <center><div class="kp1w">Karta rozwoju</div><div class="kp3w">
    <div class="opis3">Informacje ogólne</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wzrost</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Waga</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor oczu</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor włosów</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Znaki szczególne</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Genetyka</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Umiejętność</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan zdrowia</span>
    wpisz
    </div>

    <div class="opis3">Statystyki</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wiedza o śniących</span>
    wybierz I/II/III (jeśli chcesz wybrać poziom II lub III, musisz go odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat wiedzy o śniących)
    <span class="mtn">Reputacja</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Rozpoznawalność</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Stronnictwo</span>
    0-10 na start (jeśli chcesz wybrać wartość większą niż 0 i być zaangażowany fabularnie, musisz ją odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat stronnictw)
    <span class="mtn">Alchemia</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia użytkowa</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia lecznicza</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia natury</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia runiczna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia zakazana</span>
    wpisz (znajomość magii zakazanej powinna być uzasadniona w karcie postaci)
    <span class="mtn">Magia przemiany</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia twórcza</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Sprawność fizyczna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Charyzma</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Wiedza ogólna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    </div>

    <div class="opis3">Atuty</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Atut (I)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (II)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (specjalny)</span>
    opis atutu
    </div>

    <div class="opis2">Ekwipunek</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    <span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    </div>

    <div class="opis3">Aktualizacje</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Data </span>
    aktualizacja
    <span class="mtn">Data</span>
    aktualizacja
    </div>
    <div></center>


    Ślepcy

    Kod:
    <center><div class="kp1">Karta rozwoju</div><div class="kp3w">
    <div class="opis3">Informacje ogólne</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wzrost</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Waga</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor oczu</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor włosów</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Znaki szczególne</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Genetyka</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Umiejętność</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan zdrowia</span>
    wpisz
    </div>

    <div class="opis3">Statystyki</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wiedza o śniących</span>
    wybierz I/II/III (jeśli chcesz wybrać poziom II lub III, musisz go odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat wiedzy o śniących)
    <span class="mtn">Reputacja</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Rozpoznawalność</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Stronnictwo</span>
    0-10 na start (jeśli chcesz wybrać wartość większą niż 0 i być zaangażowany fabularnie, musisz ją odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat stronnictw)
    <span class="mtn">Alchemia</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia użytkowa</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia lecznicza</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia natury</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia runiczna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia zakazana</span>
    wpisz (znajomość magii zakazanej powinna być uzasadniona w karcie postaci)
    <span class="mtn">Magia przemiany</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Magia twórcza</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Sprawność fizyczna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Charyzma</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Wiedza ogólna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    </div>

    <div class="opis3">Atuty</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Atut (I)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (II)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (specjalny)</span>
    opis atutu
    </div>

    <div class="opis2">Ekwipunek</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    <span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    </div>

    <div class="opis3">Aktualizacje</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Data </span>
    aktualizacja
    <span class="mtn">Data</span>
    aktualizacja
    </div>
    <div></center>


    Śniący

    Kod:
    <center><div class="kp1s">Karta rozwoju</div><div class="kp3w">
    <div class="opis3">Informacje ogólne</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wzrost</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Waga</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor oczu</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Kolor włosów</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Znaki szczególne</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Genetyka</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Umiejętność</span>
    wpisz
    <span class="mtn">Stan zdrowia</span>
    wpisz
    </div>

    <div class="opis3">Statystyki</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Wiedza o magii</span>
    wybierz I/II/III (jeśli chcesz wybrać poziom II lub III, musisz go odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat wiedzy o magii)
    <span class="mtn">Reputacja</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Rozpoznawalność</span>
    wpisz  (wartość powinna odzwierciedlać informacje zawarte w karcie postaci)
    <span class="mtn">Stronnictwo</span>
    0-10 na start (jeśli chcesz wybrać wartość większą niż 0 i być zaangażowany fabularnie, musisz ją odpowiednio uzasadnić, zgodnie z tym, co zostało zawarte w temacie na temat stronnictw)
    <span class="mtn">Charyzma</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Flora i fauna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Medycyna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Kreatywność</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Sprawność fizyczna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    <span class="mtn">Wiedza ogólna</span>
    wpisz (wartość minimalna to 5)
    </div>

    <div class="opis3">Atuty</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Atut (I)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (II)</span>
    opis atutu
    <span class="mtn">Atut (specjalny)</span>
    opis atutu
    </div>

    <div class="opis2">Ekwipunek</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    <span class="mtn">Przedmiot</span>
    opis przedmiotu
    </div>

    <div class="opis3">Aktualizacje</div>
    <div class="mtp krozwm"><span class="mtn">Data </span>
    aktualizacja
    <span class="mtn">Data</span>
    aktualizacja
    </div>
    <div></center>

    Konta specjalne
    Mistrz Gry
    Mistrz Gry
    https://midgard.forumpolish.com/https://midgard.forumpolish.com/


    Poradnik tworzenia postaci
    Proces tworzenia karty postaci jest zawsze dużym wyzwaniem, zwłaszcza, gdy patrzy się z perspektywy nowego gracza, który dopiero zaznajamia się z realiami forum. Dążąc do uściślenia wszystkiego w najbardziej przystępny sposób, zdecydowaliśmy się na stworzenie poradnika, który będzie zawierał odpowiednie wyjaśnienia i przekierowania do pomocnych – a nawet niezbędnych tematów. Zachęcamy, aby w razie wątpliwości, czy dana wizja jest zgodna z realiami Midgardu, zwracać się zawsze z pytaniem do administracji. Dzięki temu można oszczędzić sobie nieprzyjemności w formie rozległych poprawek i przekreślania dotychczasowej pracy włożonej w napisanie biografii. Administracja chce równocześnie zaznaczyć, że wszelkie uwagi z jej strony nie są bynajmniej przejawem złośliwości – jej zadaniem jest dopilnowanie spójności oraz adekwatności w odniesieniu do klimatu magicznej Skandynawii.

    Karty, które są w trakcie tworzenia, powinny mieć dopisek w budowie. Temat z kartą postaci należy umieścić w forum karta postaci. Po zaakceptowaniu członek zarządu przeniesie ją do subforum, w zależności od wybranej grupy gracza – galdrowie lub śniący.

    Ukończoną kartę postaci prosimy zawsze o podbicie. Ułatwi to nam pracę i odróżnienie ukończonych kart od tych, znajdujących się w fazie rozwoju. Sprawdzający kartę postaci ma 48 godzin na przeczytanie karty postaci i odzew w jej sprawie do gracza, dlatego prosimy o wyrozumiałość. Ewentualne poprawki będą przesyłane drogą prywatnej wiadomości. Należy równocześnie pamiętać, że bez karty postaci niemożliwa jest fabularna rozgrywka. Osoba z niezaakceptowaną kartą może pisać w dziale organizacji oraz offtopie.


    Biografia

    Pierwszym i najważniejszym zadaniem gracza jest przypisanie postaci do odpowiedniej grupy. Każda grupa ma określony kolor, co za tym idzie, inny wzór karty postaci, który znajdziesz do skopiowania powyżej. O grupach możesz poczytać tutaj. Widzący są podstawowym rodzajem galdrów, czyli osób uzdolnionych magicznie, ślepcy to osoby, na które wpłynęło zbyt częste użytkowanie magii zakazanej, a śniący to ludzie, w których magia nie uległa przebudzeniu. W uniwersum Midgardu nie istnieje pojęcie czystości krwi, gdyż umiejętność posługiwania się czarami jest recesywną cechą. Istnieją magiczne klany o wysokim statusie społecznym, lecz nie wynika to nigdy z utrzymywania czystości krwi.

    Grupa

    ● ślepcem nikt się nie rodzi – każdy ze ślepców był w przeszłości widzącym, w związku z czym nawet ze związku widzącego i ślepca czy dwóch ślepców niemal zawsze rodzi się widzący. Ślepcem można zostać przez zatracenie się w magii zakazanej;
    ● zdarza się, że ze związków galdrów (widzących lub ślepców) rodzą się śniący, którzy są wychowywani w magicznym świecie;
    ● potomstwo galdra (widzącego lub ślepca) i śniącego jest zawsze śniącym;
    ● znane są historyczne przypadki, że magia u śniących ulegała przebudzeniu. Ze względu na sporadyczność tych przemian, zalecamy tworzenie śniących, którzy nie rozwinęli magicznych umiejętności. Gdyby ktoś jednak był zainteresowany tym wyjątkowym motywem, prosimy o kontakt drogą prywatną z administracją.

    Zdjęcie w karcie postaci: wstaw obrazek przedstawiający wybrany przez ciebie wizerunek. Rozdzielczość zdjęcia to 400x230.

    Imię i nazwisko: prosimy, aby było dopasowane do pochodzenia postaci. Zamieściliśmy spis imion i nazwisk nordyckich, w którym zostały one pogrupowane w zależności od państwa. Na forum istnieje możliwość stworzenia cudzoziemca, po odpowiednim uzasadnieniu w biografii jego przybycia do Skandynawii i pozostania na dłużej. Jeśli zdecydowałeś się na stworzenie postaci, która należy do klanu, koniecznym jest dokonanie rezerwacji pozycji w rodzinie w przeznaczonym do tego temacie. Bez aktywnej rezerwacji karta jest nieważna – zależy nam na braku konfliktów na płaszczyźnie rodowych linii i powstających postaci.

    Skąd: wpisz tutaj, w jakim mieście i państwie urodziła się postać.

    Data urodzenia: wpisz w tym polu dokładną datę urodzenia postaci.

    Nazwisko matki: pole obowiązkowe, odgrywające istotną rolę przede wszystkim u postaci pochodzących z klanów magicznych. Należy pamiętać, by odpowiednio dobrać klan, który ma z wybraną rodziną pozytywne lub neutralne stosunki. Zachęcamy także do korzystania z nazwisk innych rodzin, które nie są w Radzie.

    Status majątkowy: należy wybrać jedną z proponowanych opcji:

    biedny – w tej grupie znajdują się postaci, które zarówno nie mają nic, jak i takie, które wyraźnie muszą oszczędzać, aby związać przysłowiowy koniec z końcem. Żyją w najuboższych dzielnicach, nie stać ich na drogie ubrania czy częste wyjścia do teatru;
    przeciętny – postać znajduje się na poziomie większości społeczeństwa. Może pozwolić sobie od czasu do czasu na rozrywki, posiada kilka kosztowniejszych ubrań, przeznaczonych na specjalne okazje. Stać ją, aby być na bieżąco z wydarzeniami kulturowymi. Może być pracownikiem lub właścicielem małego sklepu.
    zamożny – postać należy do najwyższej podklasy średniozamożnych. Stać ją na drogie ubrania od projektantów i może bez przeszkód spełniać większość swoich zachcianek. Prawdopodobnie pracuje i wykonuje szanowany zawód, który gwarantuje jej znaczne zarobki. Może też posiadać dochodowy biznes.
    bogaty – przeznaczony jest głównie dla poszczególnych klanów magicznych. Postać nie musi martwić się finansowymi problemami – jej kapitał jest tak wielki, że miałaby wyraźną trudność roztrwonić go w przeciągu swojego życia. Nie jest dla niej problemem wykupienie luksusowej posiadłości, rozpoczęcie nowego biznesu albo częste podróże. Aby postać spoza klanu mogła posiadać ten status, musi to odpowiednio uzasadnić w karcie.

    Uwaga! Status majątkowy postaci z klanu magicznego jest zawsze wyższy od zwykłych galdrów, nawet jeśli jest on teoretycznie ten sam, gdyż wynika to z majątku oraz wpływów Rady.

    Stan cywilny: należy dokładnie określić stan cywilny postaci: kawaler, panna, żonaty, zamężna, wdowiec, wdowa, rozwodnik i rozwódka.

    Stopień wtajemniczenia: wpisz tutaj wykształcenie postaci. Galdrowie mają unikalny system edukacji, o którym możesz poczytać pod zamieszczonym adresem. Dla przypomnienia, postać z wykształceniem odpowiadającym średniemu, ma II stopień wtajemniczenia. Postać o wykształceniu wyższym ma III stopień wtajemniczenia, a z tytułem doktorskim – IV stopień wtajemniczenia.

    Zawód: w przypadku postaci dorosłych należy wpisać w tym polu swój zawód, a postaci młodzieży i dzieci uczeń lub pozostawić to pole pustym. Spis zawodów odnajdziesz pod tym adresem. Pamiętaj, że wybór zawodu powinny odzwierciedlać twoje statystyki. Przy niektórych posadach zostały wypisane wymagania. Istnieje możliwość dokonania rezerwacji posady. Oprócz pełnionej profesji, wpisz również swoje miejsce pracy, jeśli można takowe przypisać (przykładowo, postaci posiadające wolny zawód jak pisarz, nie muszą wpisywać żadnego miejsca pracy).  

    Totem: totemem postaci jest opiekuńczy duch, fylgia, który przyjmuje stałą, zwierzęcą formę (totem nie ulega zmianom nawet u małych dzieci, nie wpływają na niego również drastyczne przeżycia i zmiany). Więcej na temat totemów możesz poczytać tutaj.

    Wizerunek: podaj imię i nazwisko wizerunku postaci. Zanim wybierzesz odpowiedni wygląd, sprawdź, czy jest on wolny w spisie wizerunków. Możesz również dokonać tam swojej rezerwacji.

    Charakterystyka postaci: najważniejsza część każdej karty postaci. Nie narzucamy odgórnie formy biografii, może być przedstawiona jako streszczenie, krótkiego opowiadanie, wyrywki z życia, wywiad czy nawet listy. Pozwalamy na rozwinięcie skrzydeł kreatywności. Nadrzędną zasadą jest to, że z powyższego opisu powinna wynikać historia postaci, charakter, kariera edukacyjna, wybór konkretnego zawodu, genetyka, jeśli postanowiłeś którąś z nich wybrać, czy to, co doprowadziło ją do danego momentu w życiu. Administracja może wymagać od ciebie doprecyzowania niektórych kwestii, jeśli uzna je za niejasne. Przy tworzeniu postaci z klanu prosimy, aby zachować odpowiedni klimat danej rodziny.

    Informacje niezbędne do zawarcia w karcie ślepca:

    ● co sprowokowało zainteresowanie postaci magią zakazaną;
    ● skąd miała dostęp do ksiąg z zakresu tej dziedziny magii, jak zaczęła się jej uczyć (tutaj przypomnienie, że nie ma możliwości zdobycia ksiąg zakazanych w jakimkolwiek miejscu publicznym, w żadnej bibliotece czy księgarni, ponieważ każdy egzemplarz, który dotrze do Rady jest systematycznie niszczony);
    ● w jaki sposób przeszła etap przemiany w ślepca, czy był przy niej obecny ktoś, kto pomógł jej przetrwać ten okres;
    ● czy posiada nałożoną Pieczęć Lokiego;
    ● jak obecnie korzysta z zaklęć i rytuałów zakazanych;
    ● czy jest powiązana z Magisterium?



    Karta rozwoju

    Kartę rozwoju tworzy się i podbija równolegle z właściwą kartą postaci. Znajduje się ona zawsze w poście poniżej i zawiera głównie elementy związane z mechaniką postaci, a także pola, które będą w przyszłości uzupełniane przez administrację, np. aktualizacje, ekwipunek. Wzór karty rozwoju znajdziesz w tym miejscu. Na samym początku gracz uzupełnia tylko dane postaci i statystyki.

    Wzrost: wpisz wzrost postaci. Mieszkańcy Półwyspu Skandynawskiego cechują się wysokim wzrostem, który wynosi ok. 180cm.

    Waga: wpisz wagę postaci, dobierając ją zgodnie z wizją jej sylwetki.

    Kolor oczu: wpisz kolor oczu postaci w formie krótkiej informacji.

    Kolor włosów: wpisz kolor włosów postaci w formie krótkiej informacji.

    Znaki szczególne: wpisz, jeśli postać posiada wyjątkowo charakterystyczne cechy, jak przykładowo blizny, znamiona czy tatuaże.

    Genetyka: wpisz genetykę postaci, w przypadku, gdy wybrałeś którąś z dostępnych. Jeśli postać nie ma genetyki, możesz wstawić „„-” lub pozostawić to pole pustym. O genetykach i związanych z nimi zasadach, możesz poczytać w odpowiednim temacie.

    Umiejętność: wpisz umiejętność, jeśli wybrałeś którąś na start, posiadaną z poziomu karty postaci. Z zakupu umiejętności specjalnej należy obowiązkowo rozliczyć się w pierwszej aktualizacji rozwoju postaci. Pamiętaj, że nie możesz zakupić jej w późniejszym czasie – postać będzie musiała nauczyć się tego fabularnie.

    Stan zdrowia: wpisz chorobę genetyczną postaci, w przypadku, gdy wybrałeś którąś z dostępnych w kompendium. Podobnie sytuacja przedstawia się przy np. kalectwie i zaburzeniach psychicznych. Jeśli postać jest zdrowa, zwyczajnie wpisz „zdrowy/zdrowa”. Jeśli postać jest w ciąży, odnotuj to. Pole będzie uzupełniane przy jakichkolwiek zmianach w życiu z tego zakresu.

    Statystyki i atuty: proces przydzielania statystyk i atutów został szczegółowo opisany w tym temacie. Pamiętaj, że wybierając określony zawód, musisz spełnić zapisane przy nim wymagania punktowe.

    Aktualizacje i ekwipunek: prosimy, aby na starcie nie wypełniać tych pól, ponieważ będą one uzupełniane przez administrację.


    Zaakceptowanie karty postaci

    Każda z zaakceptowanych kart postaci jest opatrzona wyraźną informacją w postaci posta napisanego z konta Mistrza Gry. Zawiera ona krótki komentarz, podarowany postaci unikatowy prezent oraz punkty doświadczenia na start. Dopiero po uzyskaniu akceptacji i przydzieleniu koloru grupy postać może uczestniczyć w fabularnym życiu forum, a także założyć dalsze, niezbędne tematy: kronikę, skrzynkę pocztową czy też poprosić o utworzenie mieszkania.



    Styl wykonali Einar i Björn na podstawie uproszczenia Blank Theme by Geniuspanda. Nagłówek został wykonany przez Björna. Midgard jest kreacją autorską, inspirowaną przede wszystkim mitologią nordycką, trylogią „Krucze Pierścienie” Siri Pettersen i światem magii autorstwa J. K. Rowling. Obowiązuje zakaz kopiowania treści forum.